- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 9,039
- Çözümler
- 14
- Tepkime puanı
- 6,808
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
Bu proje, .NET Core (C#) sunucu ve Unity (C#) istemci kullanılarak geliştirilmiş açık kaynak bir MMORPG oyun altyapısıdır. Oyun, dungeon (zindan) ve party odaklı çok oyunculu bir yapıya sahiptir.
Proje hem server hem de client tarafını içerir ve oyuncuların kayıt olup giriş yapabildiği, karakter oluşturabildiği ve ortak bir online dünyada etkileşime girebildiği tam bir MMORPG mimarisi sunar.










Bu proje, Unity ve .NET Core ile MMORPG geliştirmek isteyenler için güçlü bir başlangıç ve öğrenme kaynağıdır.
Proje hem server hem de client tarafını içerir ve oyuncuların kayıt olup giriş yapabildiği, karakter oluşturabildiği ve ortak bir online dünyada etkileşime girebildiği tam bir MMORPG mimarisi sunar.
Start Game Server

Start Game Client

Create A Game Account

Login with Your Game Account

Create A New Character

Select An Existing Character and Log into Game

Players can exit & re-enter the game world anywhere at any moment. Their exit position will be saved into the game database.

Multiplayer Game Synchronization

Shop System! Players can now interact with NPCs and purchase items and weapons

Inventory & Equipment System! Players can now sort their inventories and equip/unequip all their equipments

Quest System ----> Coming Soon
Temel Özellikler
- .NET Core C# özel oyun sunucusu
- Unity C# multiplayer istemci
- Hesap oluşturma ve giriş sistemi
- Karakter oluşturma ve seçim sistemi
- Kalıcı dünya sistemi (çıkışta konum kaydı)
- Gerçek zamanlı multiplayer senkronizasyon
- NPC etkileşim ve shop sistemi
- Envanter ve ekipman sistemi
- Dungeon party tabanlı oyun yapısı
- Geliştirilebilir quest sistemi (yakında)
Bu proje, Unity ve .NET Core ile MMORPG geliştirmek isteyenler için güçlü bir başlangıç ve öğrenme kaynağıdır.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
