Unity MMORPG Projesi (.NET Core C# Server + Unity C# Client) | Dungeon Party Online Multiplayer Oyun
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
9,039
Çözümler
14
Tepkime puanı
6,808
Puanları
113
Yaş
28
Bu proje, .NET Core (C#) sunucu ve Unity (C#) istemci kullanılarak geliştirilmiş açık kaynak bir MMORPG oyun altyapısıdır. Oyun, dungeon (zindan) ve party odaklı çok oyunculu bir yapıya sahiptir.

Proje hem server hem de client tarafını içerir ve oyuncuların kayıt olup giriş yapabildiği, karakter oluşturabildiği ve ortak bir online dünyada etkileşime girebildiği tam bir MMORPG mimarisi sunar.

Start Game Server

image


Start Game Client

image


Create A Game Account

image


Login with Your Game Account

image


Create A New Character

image


Select An Existing Character and Log into Game

image


Players can exit & re-enter the game world anywhere at any moment. Their exit position will be saved into the game database.

image


Multiplayer Game Synchronization

image


Shop System! Players can now interact with NPCs and purchase items and weapons

image


Inventory & Equipment System! Players can now sort their inventories and equip/unequip all their equipments

image


Quest System ----> Coming Soon


🔹 Temel Özellikler

  • .NET Core C# özel oyun sunucusu
  • Unity C# multiplayer istemci
  • Hesap oluşturma ve giriş sistemi
  • Karakter oluşturma ve seçim sistemi
  • Kalıcı dünya sistemi (çıkışta konum kaydı)
  • Gerçek zamanlı multiplayer senkronizasyon
  • NPC etkileşim ve shop sistemi
  • Envanter ve ekipman sistemi
  • Dungeon party tabanlı oyun yapısı
  • Geliştirilebilir quest sistemi (yakında)

Bu proje, Unity ve .NET Core ile MMORPG geliştirmek isteyenler için güçlü bir başlangıç ve öğrenme kaynağıdır.

 
Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!