- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 6,187
- Çözümler
- 11
- Tepkime puanı
- 3,800
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
vSRO Battle Arena ve CTF gecikme sorunu nasıl çözülür? Skill delay, mob sayısı, RAM ve GameServer kaynaklı problemler için kesin çözümler burada.
vSRO Battle Arena & CTF Gecikme Sorunu
Sorun Açıklaması
Server içerisinde normal haritalarda herhangi bir gecikme yok.
Ancak:
alanlarında ciddi şekilde:
Skill gecikmesi
Delay / ping hissi
Geç tepki
sorunu yaşanıyor.
Ayrıca:
Süre bitmeden oyuncular arenadan atılıyor.
Test Görseli
(Oyuncuların yoğun olduğu arena ve yüksek mob load durumu gözlemlenmiştir)
Sorunun Ana Sebebi
Bu sorun %90 ihtimalle:
Donanım + GameServer yükü
kombinasyonundan kaynaklanır.
Senin sistem:
Bu değerler:
Arena gibi yoğun eventler için yetersiz kalır
Kritik Problem
Senin serverda:
Yaklaşık 43.000 mob aktif
Buna ek olarak:
GameServer aşırı yük altında kalıyor.
ÇÖZÜM 1 – MOB SAYISINI AZALT
En önemli çözüm:
_RefNest tablosundan mob sayısını düşür
Öneri:
ÇÖZÜM 2 – KULLANILMAYAN BÖLGELERİ KAPAT
Aktif olmayan mapleri disable et
Örnek:
ÇÖZÜM 3 – GAME SERVER SAYISI
Şu an:
Tek GameServer kullanıyorsun
Bu yüzden:
Tüm yük tek serverda
Çözüm:
✔ 2 GameServer kullan
Böylece:
✔ Load bölünür
✔ Lag azalır
ÇÖZÜM 4 – RAM YÜKSELTME
Minimum öneri:
✔ 16 GB RAM
✔ SSD disk
ÇÖZÜM 5 – REGION / OBJECT OPTİMİZASYONU
Aynı bölgede fazla:
bulundurursan lag artar.
Süre Bitmeden Atma Sorunu
Bu durum genelde:
✔ Sistem hatası DEĞİL
✔ Timer senkron farkı
Sebep:
Client süresi ile server süresi tam eşleşmez
Eğer:
✔ Ödüller doğru veriliyorsa
✔ Sistem düzgün çalışıyorsa
Bu durum kritik bir bug değildir
Özet
Sorunun ana nedeni:
✔ Yüksek mob sayısı
✔ Düşük RAM
✔ Tek GameServer
SONUÇ
Bu adımları uygularsan:
✔ Skill delay düzelir
✔ Arena lag gider
✔ Server performansı artar
✔ Oyuncu deneyimi yükselir
vSRO Battle Arena & CTF Gecikme Sorunu
Sorun AçıklamasıServer içerisinde normal haritalarda herhangi bir gecikme yok.
Ancak:
- Battle Arena
- CTF (Capture The Flag)
alanlarında ciddi şekilde:
Skill gecikmesi
Delay / ping hissi
Geç tepki sorunu yaşanıyor.
Ayrıca:
Süre bitmeden oyuncular arenadan atılıyor.
Test Görseli(Oyuncuların yoğun olduğu arena ve yüksek mob load durumu gözlemlenmiştir)
Sorunun Ana SebebiBu sorun %90 ihtimalle:
Donanım + GameServer yükükombinasyonundan kaynaklanır.
Senin sistem:
- 8 GB RAM
- Eski nesil i7
Bu değerler:
Arena gibi yoğun eventler için yetersiz kalır
Kritik ProblemSenin serverda:
Yaklaşık 43.000 mob aktif
Buna ek olarak:- NPC'ler
- Objeler
- Event spawnlar
GameServer aşırı yük altında kalıyor.
ÇÖZÜM 1 – MOB SAYISINI AZALTEn önemli çözüm:
_RefNest tablosundan mob sayısını düşürÖneri:
- 43K → 20K altına düşür
- Gereksiz spawnları sil
- Event dışı mobları azalt
ÇÖZÜM 2 – KULLANILMAYAN BÖLGELERİ KAPAT
Aktif olmayan mapleri disable etÖrnek:
- Jupiter
- Unused dungeonlar
- Event mapleri (kullanılmıyorsa)
ÇÖZÜM 3 – GAME SERVER SAYISIŞu an:
Tek GameServer kullanıyorsunBu yüzden:
Tüm yük tek serverdaÇözüm:
✔ 2 GameServer kullan
Böylece:
✔ Load bölünür
✔ Lag azalır
ÇÖZÜM 4 – RAM YÜKSELTMEMinimum öneri:
✔ 16 GB RAM
✔ SSD disk
ÇÖZÜM 5 – REGION / OBJECT OPTİMİZASYONU
Aynı bölgede fazla:- Mob
- NPC
- Effect
bulundurursan lag artar.
Süre Bitmeden Atma SorunuBu durum genelde:
✔ Sistem hatası DEĞİL
✔ Timer senkron farkı
Sebep:
Client süresi ile server süresi tam eşleşmezEğer:
✔ Ödüller doğru veriliyorsa
✔ Sistem düzgün çalışıyorsa
Bu durum kritik bir bug değildir
ÖzetSorunun ana nedeni:
✔ Yüksek mob sayısı
✔ Düşük RAM
✔ Tek GameServer
SONUÇBu adımları uygularsan:
✔ Skill delay düzelir
✔ Arena lag gider
✔ Server performansı artar
✔ Oyuncu deneyimi yükselir